Les applications ont été optimisées pour fonctionner plus rapidement sur les ordinateurs RTX Spark.
Adobe a « réarchitecté » ses applications créatives, dont Photoshop, son logiciel de montage vidéo Premiere et sa plateforme de conception 3D Substance 3D afin de « tirer pleinement parti » de RTX Spark d’NVIDIA, selon la vice-présidente de l’entreprise, Deepa Subramaniam. RTX Spark est le nouveau système sur puce (SoC) d’NVIDIA, conçu pour donner aux ordinateurs portables Windows et aux petits ordinateurs de bureau la capacité d’exécuter des tâches d’IA localement sur l’appareil. Contrairement au DGX Spark d’NVIDIA, qui vise principalement les entreprises et les développeurs IA, RTX Spark est plus accessible aux créatifs et aux développeurs débutants.
« Nos applications comme Photoshop, Premiere et Substance sont utilisées par les conteurs les plus talentueux du monde, des photographes et designers créant des campagnes emblématiques, aux réalisateurs et éditeurs donnant vie à des films et des séries primés, jusqu’aux artistes qui créent des personnages et des effets visuels qui portent ces histoires à l’écran », a déclaré Subramaniam. « Pour ce public, la performance à travers les flux de travail créatifs est cruciale pour leur permettre de rester concentrés sur leur histoire et leur art. »
Subramaniam a déclaré que les applications optimisées offrent deux fois plus de rapidité en matière de tâches liées à l’IA et à l’édition sur l’ensemble des flux de travail. Photoshop repensé sera plus réactif et plus rapide pour le rendu des flux de travail complexes sur des ordinateurs équipés de RTX Spark. Les utilisateurs pourront voir les changements qu’ils apportent en temps réel, par exemple lorsqu’ils appliquent des effets comme Light Leaks (exemple dans l’image ci-dessus) ou lorsqu’ils retirent des éléments d’une image à l’aide de l’outil Supprimer.
Dans le même temps, les utilisateurs de Premiere pourront profiter de gains de vitesse réels et tangibles en ce qui concerne le rendu, l’application d’effets, le montage assisté par l’IA et l’étalonnage des couleurs pour l’audio et la vidéo. Enfin, le Substance 3D Painter optimisé « accélère les étapes les plus lourdes autour de la texturation », ainsi que de nombreuses autres tâches, telles que l’ouverture et l’enregistrement de gros projets et l’exportation des textures.