Google Gemini 4 : des agents battent Minecraft sans intervention humaine

19 octobre 2026

Des agents répartissent les tâches, avertissent des menaces et récupèrent même des objets auprès de coéquipiers morts.

L’IA DeepMind « AlphaGo » de Google est célèbre pour avoir gagné au Go, mais la dernière IA Gemini de l’entreprise vient de maîtriser un jeu bien plus complexe. Quatre agents Gemini 4 Argon ont battu l’adversaire final de Minecraft, l’Ender Dragon, sans intervention humaine, en agissant individuellement tout en partageant conseils, menaces et erreurs, ont révélé des chercheurs de Google dans un nouveau article. L’expérience démontre comment des modèles d’IA agentique générale peuvent désormais battre des jeux complexes, un exploit qui nécessitait autrefois un logiciel d’IA sur mesure.

Pour s’attaquer à Minecraft, l’équipe Gemini 4 a placé quatre agents d’IA dans un monde de survie Minecraft isolé et aléatoire, avec l’objectif de vaincre l’Ender Dragon. Aucun rôle, aucune stratégie ni outil spécifique au jeu n’a été attribué. Chaque agent contrôlait un joueur à l’aide de la bibliothèque open-source Mineflayer et coordonnait ses actions avec les coéquipiers via le chat en jeu et une mémoire partagée.

Au cours du jeu, les agents ont rapidement choisi de répartir les tâches. Ils avertissaient chacun l’un l’autre des menaces, donnaient des leçons et des conseils, indiquaient des coordonnées et récupéraient même des objets auprès de coéquipiers morts. Chacun s’est assigné un rôle: par exemple, « janesick » fabriquait des outils, « gyldenia » rassemblait nourriture et approvisionnements, « auratian » allumait un portail clé et « bulicame » construisait des abris pour Enderman et portait le coup final.

Dans l’ensemble, le processus a duré 27,23 heures, la majeure partie du temps étant consacrée à l’Ender Dragon. « Les quatre agents ont écrit et exécuté 2 783 programmes, échangé 229 messages et mouru 605 fois au cours du processus, » ont déclaré les chercheurs. Un cinquième agent nommé « l’Observateur » a surveillé la session en tant que témoin indépendant, à la fois pour vérifier l’absence de triche et pour publier des rapports en direct et résumés. Les agents ont utilisé 1,35 milliard de jetons d’entrée et le coût final était de 810 dollars au prix catalogue de Gemini ou 1 620 dollars au prix standard.

« À notre connaissance, il s’agit de la première achèvement autonome de Minecraft de bout en bout par des agents IA, réalisé en utilisant uniquement la bibliothèque Mineflayer standard sans semences pré-scoutées ou autres outils spécifiques au jeu écrits par des humains, » ont écrit les chercheurs. « Gagner nécessitait que les agents maintiennent un plan cohérent sur des milliers d’étapes dépendantes pendant plus d’une journée. »

Nadia Kerroum

Nadia Kerroum

Rédactrice chez GeekyAlgeria, j’explore chaque jour l’impact de la technologie sur notre vie. Entre innovations locales, tendances mondiales et culture numérique, je raconte ce qui façonne le futur de manière simple, précise et accessible. Toujours curieuse, je cherche avant tout à partager une passion : comprendre la tech pour mieux la vivre.