Le studio Doom d’id Software forme un syndicat couvrant l’ensemble du personnel, la majorité des employés ayant voté en faveur

8 février 2026

Id Software, l’entreprise derrière Doom, a voté en faveur de la création d’un syndicat « wall-to-wall ». Le terme « wall-to-wall » désigne un syndicat qui regroupe l’ensemble des employés, quelles que soient leurs fonctions. Le vote n’a pas été unanime, bien que la majorité ait voté en faveur du syndicat.

Le syndicat travaillera de concert avec les Communications Workers of America (CWA), qui est la même organisation impliquée dans les récentes démarches de syndicalisation de la société mère ZeniMax. Microsoft, qui possède ZeniMax, a déjà reconnu ce nouvel effort, selon une déclaration de la CWA. Il a accepté un accord de neutralité en matière de travail avec la CWA et les travailleurs de ZeniMax l’année dernière, ouvrant ainsi la voie à ce genre d’initiative.

« L’effort d’organisation mur-à-mur chez id Software était nécessaire; il est extrêmement important que les développeurs de l’ensemble de l’industrie s’unissent pour repousser tous les changements unilatéraux au lieu de travail qui sont imposés par les dirigeants de l’industrie », a écrit Andrew Willis, producteur chez id Software et membre du comité de la CWA, dans une déclaration à Engadget.

Dès le début, ce syndicat cherchera à protéger le télétravail pour les employés d’id Software. « Le télétravail n’est pas un avantage. C’est une nécessité pour notre santé, nos familles et nos besoins d’accès. Les politiques de retour au bureau ne devraient pas être imposées par des cadres qui ne tiennent pas compte de l’accessibilité ou de notre bien-être », a déclaré Chris Hays, programmeur principal des services chez id Software. Il a également dit qu’il attend avec impatience des protections pour les travailleurs concernant « l’utilisation responsable de l’IA ».

Les travailleurs d’id ont commencé à s’organiser il y a environ 18 mois, selon un rapport d’Aftermath. Les choses se sont accélérées après que Microsoft a fermé plusieurs studios Bethesda au milieu de l’année dernière.

« Nous avons hâte d’être assis à la table face à Microsoft pour négocier un contrat qui reflète les compétences, la créativité et le dévouement que ces travailleurs apportent à chaque projet », a déclaré Ron Swaggerty, président du Local 6215 de la CWA.

Le dernier jeu du développeur est Doom: The Dark Ages, que nous avons adoré. Il a remporté un prix pour l’accessibilité lors des The Game Awards d’hier soir.

Nadia Kerroum

Nadia Kerroum

Rédactrice chez GeekyAlgeria, j’explore chaque jour l’impact de la technologie sur notre vie. Entre innovations locales, tendances mondiales et culture numérique, je raconte ce qui façonne le futur de manière simple, précise et accessible. Toujours curieuse, je cherche avant tout à partager une passion : comprendre la tech pour mieux la vivre.