RayNeo allie le minimalisme et le maximalisme avec ses dernières lunettes AR

23 août 2026

Les nouvelles lunettes AR de RayNeo vont du subtil incroyablement discret au look résolument nerd. Les RayNeo iO Smart Glasses ressemblent à une paire de montures ordinaires, mais elles dissimulent un petit écran, une capture vocale intelligente et une pluie de fonctionnalités IA pour vous aider tout au long de la journée. À l’autre bout de l’éventail de design, il y a les nouvelles lunettes de la série GT, qui offrent « une vision spatiale de qualité cinéma », selon l’entreprise. Vous allez sans doute faire sensation en les portant, car elles ressemblent à une paire de lunettes de soleil surdimensionnées et arborent des branches visiblement épaisses.

Si ce n’est pas immédiatement évident dès le départ, les deux familles de montures sont destinées à des usages très différents. Les iO Smart Glasses, qui pèsent 33 grammes, sont prévues pour être portées toute la journée, en remplacement de vos lunettes « sans intelligence ». Elles disposent d’un petit écran monochrome vert avec un champ de vision de 23,5 degrés capable d’afficher une interface simplifiée et des fragments de texte, comme des traductions en temps réel ou une vue téléprompter d’un discours. Les séries GT, quant à elles, sont des lunettes d’affichage destinées à un temps de visionnage concentré — regarder des films, jouer à des jeux ou travailler sur un grand écran virtuel. Peut-être qu’à terme, une seule paire de lunettes intelligentes pourrait servir les deux usages, mais ce n’est pas possible avec la technologie actuelle.

Basé sur les premières images du produit et les détails techniques de RayNeo, les iO Smart Glasses pourraient être une option intrigante pour quelqu’un qui souhaite ajouter un peu d’intelligence à sa lunette. Mais pour atteindre leur style minimaliste, qui paraît bien plus « normal » que les Ray-Ban Display volumineux de Meta, RayNeo a aussi dû faire des compromis. Cet écran monochrome en est certainement un. Et, surprenant, ils n’ont pas non plus de haut-parleurs, ce que je considèrerais probablement comme une exigence sur des lunettes intelligentes au quotidien.

Au lieu de cela, RayNeo s’est concentré sur l’amélioration de la technologie d’enregistrement vocal des iO Smart Glasses. Elles disposent d’un réseau de quatre microphones, ainsi que d’un capteur à conduction osseuse qui « isole les vibrations vocales pour une transcription sans faute dans les environnements bruyants », selon l’entreprise. Tout cela sera certainement utile pour les traductions en direct et l’écoute des commandes vocales, mais cela aidera aussi à alimenter la suite de productivité IA ambiante de RayNeo, qui peut écouter vos conversations pour « extraire les éléments d’action » et suggérer des mises à jour de calendrier.

RayNeo affirme que les iO Smart Glasses peuvent traduire 55 langues et 109 accents en temps réel avec environ une seconde de latence, grâce au logiciel de traduction IA Timekettle BabelOS 3.0. L’entreprise indique également que sa batterie durera deux jours d’utilisation, ou environ 18 heures d’enregistrement continu et 6,2 heures de traduction.

Tout comme MemoMind One de Xgimi, il existe une certaine impression de malaise autour des fonctionnalités IA qui vous enregistrent en permanence. RayNeo affirme que les iO Smart Glasses disposent d’un voyant d’indication qui s’allume lors de l’enregistrement et des traductions, mais comme nous l’avons vu avec le matériel Ray-Ban de Meta, ces éléments peuvent être aisément masqués. Les spécifications de RayNeo n’incluent pas de caméras, elles ne peuvent donc pas être aisément qualifiées de « lunettes de pervers ».

Quant aux nouvelles GT et GT Max de RayNeo, elles entrent directement en concurrence avec des écrans cinématographiques haut de gamme tels que le One Pro d’Xreal. Pesant deux fois le poids des iO Smart Glasses, soit 68 grammes et 78 grammes, elles disposent de bien plus grands affichages. Le RayNeo GT peut projeter jusqu’à un écran virtuel de 231 pouces avec un champ de vision de 46 degrés, tandis que le GT Max peut atteindre un écran de 307 pouces avec un impressionnant champ de vision de 59 degrés. Plus le champ de vision est grand, plus vous pouvez voir l’intégralité de l’affichage virtuel sans bouger la tête.

Selon l’entreprise, le RayNeo GT est davantage axé sur les jeux en réalité augmentée et la consommation de médias, tandis que le RayNeo GT Max propose un « affichage AR de qualité cinéma ». Je n’ai pas encore eu l’occasion de voir l’un de ces modèles en personne, je ne peux donc pas confirmer si la description ambitieuse de RayNeo est exacte. Les deux lunettes GT disposent d’un système à quatre haut-parleurs, réglé en collaboration avec Bang & Olufsen, et elles embarquent une puce AR 3DoF qui permet d’ancrer des écrans dans l’espace 3D. Elles peuvent aussi afficher du contenu Dolby Vision HDR lorsqu’elles sont connectées au RayNeo Pocket TV Pro, un appareil de streaming distinct sous Android TV.

Malheureusement, RayNeo n’a pas encore communiqué les prix pour l’un ou l’autre de ses nouveaux modèles, mais nous devrions probablement obtenir ces informations avant leur lancement commercial prévu le 4 septembre. RayNeo présentera également toutes ses nouvelles lunettes lors de l’IFA au début du mois de septembre.

Nadia Kerroum

Nadia Kerroum

Rédactrice chez GeekyAlgeria, j’explore chaque jour l’impact de la technologie sur notre vie. Entre innovations locales, tendances mondiales et culture numérique, je raconte ce qui façonne le futur de manière simple, précise et accessible. Toujours curieuse, je cherche avant tout à partager une passion : comprendre la tech pour mieux la vivre.