Après quelques fuites, le PDG de Meta, Mark Zuckerberg, a finalement dévoilé les Meta VR Glasses de prochaine génération lors de l’événement Connect ce soir. Disponibles au printemps 2027, elles ressemblent à de grandes lunettes de soleil surdimensionnées (similaires aux montures d’affichage de Xreal et d’autres), associées à un boîtier externe d’alimentation et d’informatique, comme l’Apple Vision Pro. Les Meta VR Glasses disposent également de caméras embarquées pour détecter les mains du porteur afin de les contrôler par gestes. Bien qu’elles ne soient pas bon marché à 1 300 $, elles restent loin du coût initial de 3 500 $ du Vision Pro, ni de son prix actuel de 3 700 $. Et à première vue, elles ressemblent exactement à ce que j’imagine être un véritable successeur du Vision Pro — une paire de lunettes VR discrètes et légères à un prix plus accessible.
Meta présente les VR Glasses comme un appareil tout-en-un pour le divertissement et la productivité. Tout comme le Vision Pro, vous pouvez regarder des films sur d’immenses écrans virtuels, ou vous connecter à votre ordinateur pour effectuer plusieurs tâches avec plusieurs fenêtres flottant devant vous. Les VR Glasses seront lancées avec plus de 75 jeux pilotés par les gestes, et vous pouvez également connecter une paire de contrôleurs Touch Plus pour jouer à des jeux Quest VR existants.
Les Meta VR Glasses sont alimentées par le nouveau processeur Snapdragon Reality Elite d’Qualcomm, le XR2 Gen 3, et présentent un écran micro-OLED 5K (2 412 par 2 288 pixels) à 120 Hz. Elles s’appuient sur six caméras externes pour le passthrough couleur et le suivi du mouvement, et disposent également de quatre caméras internes de suivi oculaire. Avec un champ de vision horizontal de 70 degrés, les Meta VR Glasses ne rempliront pas autant vos yeux d’images VR que le champ de vision de 100 degrés du Vision Pro, mais il est nettement supérieur à la plupart des lunettes d’affichage. Le boîtier informatique filaire de Meta, qui semble assez compact pour tenir dans une poche, contient 12 Go de RAM et 128 Go de stockage (avec un emplacement microSD pour plus de contenu).
En elle-même, les Meta VR Glasses pèsent 100 grammes, soit environ 0,2 livre. C’est à peine plus lourd que les lunettes d’affichage AR One Pro d’Xreal, et nettement plus léger que le casque du Vision Pro, qui pèse entre 1,3 et 1,7 livre. (Une partie de ce poids est contrebalancée par le harnais de tête du Vision Pro, pour être juste.) Le boîtier informatique de Meta pèse 300 grammes supplémentaires (0,6 livre), légèrement plus léger que celui du Vision Pro. En regardant les photos du produit, vous ne pourrez pas porter les Meta VR Glasses par-dessus vos propres lunettes, mais comme d’habitude, vous pouvez commander des montures à prescription personnalisées.
Mark Zuckerberg n’a jamais hésité à copier franchement les concurrents, et il est assez clair que l’entreprise s’est largement inspirée du Vision Pro pour les Meta VR Glasses. Le passage couleur en plein écran vous permet de voir le monde réel aux côtés des expériences en réalité virtuelle; l’interface est entièrement centrée sur les gestes des mains; elle est déverrouillée via la reconnaissance biométrique de l’iris; et vous pouvez virtuellement discuter avec vos amis en utilisant une réplique numérique de vous-même sous forme d’un « Hologramme ». C’est comme une liste de contrôle des fonctionnalités qui ont rendu le Vision Pro plus réfléchi qu’un casque ordinaire.
Il semble que Meta imite aussi l’approche du Vision Pro en matière de films en 3D : les Meta VR Glasses proposeront des centaines de films en 3D à acheter ou à louer, et vous trouverez également du contenu 3D dans des applications de streaming comme Disney+ et Peacock. Étant donné la disparition des téléviseurs 3D, le Vision Pro est finalement devenu l’un des rares moyens de profiter des films en 3D comme Avatar dans toute leur splendeur, il est donc agréable de voir Meta proposer quelque chose de similaire. Et comme le Meta VR fonctionne sous Quest OS, j’espère que cette vitrine de contenu en 3D finira par être disponible sur les casques Quest VR.
De plus, il semble que l’entreprise s’inspire du format vidéo immersive d’Apple — Meta indique que National Geographic lancera l’année prochaine une nouvelle application avec une vidéo 3D à 180 degrés. Un nouveau format « VR Enhanced Cinema » vous permettra de regarder des films en 3D avec des effets qui s’étendent dans votre espace réel, semblable à la façon dont l’éclairage ambiant dynamique des téléviseurs rend le contenu plus immersif. L’entreprise affirme que Avengers: Infinity War et Star Wars: Episode IV, Un nouvel espoir, seront disponibles dans le format VR l’année prochaine. (Il est étrange que Disney n’ait pas choisi des films plus récents, toutefois.)
Contrairement au Steam Frame, au prix similaire de 1 050 $, les Meta VR Glasses font, au minimum, évoluer l’idée même de ce que peut être un casque VR. Il est peu probable qu’ils offrent l’immersion du Frame et d’autres casques qui enveloppent complètement votre champ de vision, mais pour la plupart des gens, cela vaut probablement le coup de renoncer à cela pour disposer d’un appareil plus facile à porter. Vous n’aurez pas l’air d’un gros dingue en les enfilant, même en plein vol, et comme vous les portez comme des lunettes, il y a peu de chances qu’elles déchirent vos cheveux autant qu’un casque VR traditionnel.
Les plus gros inconvénients des Meta VR Glasses restent leur prix de 1 300 $ — bien que je suis sûr que de nombreux passionnés de VR et fans du Vision Pro s’y précipiteraient — et le fait qu’elles proviennent de Meta, une entreprise que tout le monde n’apprécie pas forcément. Puisqu’il s’agit clairement de spécifications VR, je ne pense pas qu’elles présenteraient les mêmes soucis de confidentialité que les lunettes Ray-Ban et Display de Meta, mais l’entreprise a considérablement empoisonné l’idée même de porter quelque chose en public avec des caméras.
Le nouveau PDG d’Apple, John Ternus, ne renonce pas au Vision Pro pour l’instant — « Ce ne sont que les débuts d’un long parcours », a-t-il déclaré lors d’une récente interview avec Clique TV (via MacRumors). Mais les récents licenciements et le départ du responsable du produit n’ont pas été de bons signes pour le casque. Et voici les Meta VR Glasses, qui s’appuient sur les innovations du Vision Pro pour offrir quelque chose de plus léger, moins cher et plus accessible au grand public.


